HaberlerRehber

Metaverse Nedir?

Metaverse, paylaşılan herhangi bir sanal 3D alandır. Kullanıcılar birbirleriyle ve bilgisayar tarafından oluşturulan nesneler ve avatarlarla etkileşime girebilir. İnterneti çekirdek ağı olarak kullanan sanal bir dünyadır. Metaverse’ler zaten çeşitli amaçlar için kullanılıyor. Bunlar sosyal ağ, çevrimiçi oyun, eğitim ve öğretimi içerir. Birçok Metaverse, gerçek dünyayı yansıtabilir veya tamamen yeni ve hayali dünyalar yaratmak için de kullanılabilir.

Metaverse platformları, internette daha sürükleyici bir deneyim sunduğunu iddia ediyor. Sürekli gelişiyor ve genişliyorlar, keşif ve etkileşim için sonsuz olanaklar sunuyorlar. Metaverse, sanal ve artırılmış gerçeklik için mevcut ve gelecekteki dijital platformların entegrasyonu anlamına gelir. İnternetin bir sonraki sınırı olarak geniş çapta müjdelenmiştir. Teknoloji endüstrisi ve diğer endüstriler için önemli bir iş ve finansal fırsat olarak görülüyor.

Tarihi

“Metaverse” terimi ilk olarak 1990’ların başında Neal Stephenson tarafından bilim kurgu romanı Snow Crash’te kullanıldı. 1990’lardaki birincil sanal gerçeklik çılgınlığı sırasında, İngiliz market zinciri Sainsbury bir VR alışveriş demosu başlattı. Sanal dünyalar uzun süredir var. Son birkaç on yıldır çevrimiçi oyunları takip ediyorsanız, bilirsiniz.

En popüler sanal oyunlardan biri ve dolayısıyla bugün bildiğimiz şekliyle meta sürümünü en iyi tasvir eden oyun, 2003 yılında piyasaya sürülen Second Life’tır: Kullanıcıları somutlaştırılmıştır ve avatarlar sanal dünyada etkileşim kurabilir ve buluşabilir. Bu sanal alanlar, kulüpler ve iş toplantıları gibi gerçek dünya deneyimlerinin ve çok daha fazlasının keyfini çıkarmamıza izin veriyor. Sporun ayrıca sanal bir ekonomisi ve para birimi vardır.

Metaverse endüstrisindeki büyük bahisler

Teknoloji şirketleri büyük bahis oynuyor: Microsoft, oyun devi Activision Blizzard’ı 68,7 milyar dolarlık dev bir satın alma üzerine bahis oynadı. Bu durum, şirketin etkileşimli eğlence alanındaki konumunu güçlendirme arzusunu yansıtıyordu.

Bundan önce, Facebook’un ana şirketi, kurucusu Mark Zuckerberg’in sosyal medya platformunu yeniden şekillendirmeye yönelik büyük hedeflerinin temel dayanağı olan Meta olarak yeniden markalaştı.

Facebook CEO’su Mark Zuckerberg bir mektupta, şirketinin metaverse sektörüne yaptığı yatırımın büyük bir değişimi temsil ettiğini ve sosyal medya devinin “metaverse’yi hayata geçirme” vizyonunun bir parçası olduğunu söyledi. Ayrıca Facebook’un Facebook’a öncelik veren bir şirket değil, metaya öncelik veren bir şirket olabileceğini de söyledi. Bu önemli bir değişikliktir, çünkü bu durum, kullanıcıların nihayetinde metaverse içerisindeki diğer hizmetleri kullanmak için bir Facebook hesabına ihtiyaç duymayacakları anlamına gelir. Diğer Facebook dışı ürünler arasında Facebook, metaverse’te gezinmek için Oculus VR başlıklarının birçoğunu çoktan sattı.

Metaverse, 2024 yılına kadar 800 milyar dolarlık bir pazar haline gelecek ve Meta, Microsoft, Apple ve Google gibi teknoloji devleri bunu gerçeğe dönüştürmek için büyük yatırımlar yapacak.

Kaldı ki, Metaverse, web için bir rekabet değildir. Metaverse içinde, kullanıcılar bilgisayar oyunları (VR), artırılmış gerçeklik (AR), AI (Yapay Zeka), sosyal medya ve dijital para birimi gibi teknolojileri kullanarak fiziksel dünyanın özelliklerini taklit eden sanal bir dünyada gezinirler. Web ise insanların “göz attığı/sörf yapıtığı” bir şeydir. Ayrıca bir dereceye kadar insanlar metaverse içinde “yaşayabilir”.

Tüm bunlarla birlikte, sanal Air Jordans satmak için yeni ticari markalar başvurusunda bulunan Nike ve kendi kripto para birimini ve değiştirilemez tokenleri (NFT’ler) kullanarak çevrimiçi mağazalarda sanal ürünler tedarik etmeye hazırlanan Walmart gibi diğer teknoloji dışı şirketler de zemin katta yer almak için yarışa dahil oluyor.

Metaverse, heyecanlanmaya değer mi?

Sosyal medya ve teknoloji şirketleri Metaverse sürümlerine ilişkin vizyonlarını dile getiriyorlar. Sanal gerçeklik kulaklıkları, dijital gözlükler, akıllı telefonlar ve diğer cihazlar gibi araçlar, kullanıcıların 3D sanal veya artırılmış gerçeklik ortamlarına erişmesine izin verecektir. Orada çalışacak, arkadaşlarıyla bağlantı kuracak, iş yürütecek, uzak yerleri ziyaret edecek ve eğitim fırsatlarına erişecek, teknoloji aracılı bir ortamı yeni ve sürükleyici yollarla keşfedecekler.

Metaverse sürümleri, yalnızca bir tür deneyim değildir. Bunun yerine, gelecekte kullanıcılara sunulacak olan sürükleyici dijital deneyimlerin sürekliliğini ifade eder. Bu, tamamen dijital alanlarda bir dizi farklı etkinlikte etkileşime girmelerini sağlayacaktır. Bu durum, sanal gerçeklikte çok oyunculu bir oyuna katılmak anlamına gelebilir. Buna erişmek için bir VR başlığına ihtiyacımız olabilir ya da entegre dijital ve fiziksel alanlar aracılığıyla deneyimleyebiliriz.

Metaverse tek bir dijital alan değil, birkaç dijital alan ve deneyimdir. Şirketler şu anda daha gerçekçi ve sürükleyici dijital deneyimler sağlamak için yarışıyor. Teknoloji, artırılmış gerçeklik işbirliği platformlarından bir dizi potansiyel özelliğe sahiptir. Bu, örneğin emlakçıların sanal ev turları düzenlemesine olanak tanıyan uzak ekipler için çalışma üretkenliği platformlarında daha iyi işbirliği ve entegrasyon sağlayabilir.

Meta Platforms (eski adıyla Facebook) ve Microsoft gibi birçok sosyal medya ve teknoloji şirketi bu alana/sektöre büyük yatırımlar yapıyor. İnsanların sosyal olarak bağlantı kurabileceği veya uzaktan çalışabileceği platformlar oluşturmak için Sosyal Sanal Gerçekliğe yatırım yapmak…


Feragat: Sunulan bilgiler piyasa koşullarına tabidir ve yazarın kendi görüşünü içermektedir. Kripto para birimlerine yatırım yapmadan ve yukarıdaki bilgileri takip etmeden önce lütfen “kendi” piyasa araştırmanızı yapın. Ne yazar ne de yayın (tr.crypto-horizon.com) mali kayıplarınız için herhangi bir sorumluluk kabul etmez.

Bizi Twitter‘da takip edin!

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button